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深度剖析:AR与VR竞争的实质到底是什么?

现阶段AR与VR竞争并不激烈

  北京时间10月24日消息,据外媒报道,随着各种以“现实”为后缀技术的异军突起,科技界新的“血雨腥风”再次刮来,而站在竞赛场中心的虚拟现实(VR)与增强现实(AR)之间免不了有一场恶斗。不过,这些个以“现实”为名的新技术好像并没有看清“现实”,真正的战斗并非在两者之间展开,因为它们旁边站着更为强大的对手。

  用数据说话

  现在我们来看看数据,到底VR与AR竞争的实质是什么?

  眼下,人们每天花在电子媒介上的时间高达11小时,也就是说如果人的平均寿命是79岁,那么他一辈子与电子媒介相伴的时间要占到34年,我们生命中几乎一半的时间都花在这上面了。

人们花在各种媒体上的时间比例

  从上图可知,电视依然是霸主,它吃掉了人们48%的时间,而智能手机与平板则上升到20%,电脑则为9%。最令人惊讶的是,在大家眼中早已过时的收音机还有18%的占有率。而VR与AR则归属于剩下6%的份额,它们甚至连单列出来的资格都没有。在这些媒体中,智能手机与平板增长最快,人们花在上面的时间在过去两年中直接翻番,达到了平均每天两小时以上。

  面对如此强大的电视与智能手机,VR与AR该如何竞争呢?

  其他“竞争对手”

  而且,这还不是全部。

  虽然人们每天几乎花一半时间在各种电子设备上,但他们的生活还充斥着大量无法逃避的事情,比如工作和睡觉,这两项每天都要各自花掉7小时左右。这样一算,每天24小时都快不够用了。

占满24小时的三大重点

  有人说,那就让VR与AR从这些对手嘴里抢时间呗。不过睡觉时间估计是没戏了,毕竟手机也没能攻克这部分。但工作时间它们却很有潜力,因为此前移动设备就为我们上演了一场逆袭大戏。

[ 编辑: 高凉网编辑 ]

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